小编顶住策划大神们刀架脖子的威逼和请小编单独下馆子的利诱,坚持为我们玩家谋福利做好事,提前将更新内容果断剧透,不用感谢我,请叫我活雷锋。
新增内容:
1. 增加了一个珍惜英雄----女娲,在召唤法阵中产出;
英雄简介:创造了天地万物的创造神,还曾经击退了世界本源之恶,用神秘的五色石炼制了天空;
英雄技能 | |||
主动技能 |
| 俘虏之箭 | 以暴雨般的俘虏之箭猛烈射击,敌方全体中后排受到伤害 |
| 女王霸气 | 给中后排随机两个伙伴施加霸气盾,2回合内大幅提升所有控制的抵抗能力 | |
| 霸气甜甜风 | 以霸气的甜甜风征服敌人,攻击敌方全体并对全体施放2回合睡眠控制 | |
被动技能 |
| 永生蛇姬 | 蛇姬拥有永生的能力,自身永久增加吸血能力 |
| 绝色妖姬 | 绝色的蛇姬,拥有魅惑世人的能力,对被她吸引的人类和精灵族额外增加伤害 | |
| 霸气护体 | 女神绝对霸气,永久增加自身对所有控制的抵抗能力 |
英雄平衡性调整:
1.亡灵将军:作为一个战术型英雄,目前亡灵将军发挥的作用比较局限,我们对他的单体斩杀能力进行了加强。
红色主动技能【亡灵杀手】基础伤害略微上升;
被动技能【黑暗诅咒】的降防效果加强;
被动技能【死神收割】的最大额外伤害由 每级180上升为每级225.
2.精灵战士:作为一个奶妈型前排,与输出型前排相比,他目前着实没有什么存在感。我们强化了他的辅助能力,希望除了输出型前排玩家能有更多选择。
红色主动技能【藤曼缠绕】降攻效果小幅加强;
蓝色主动技能【生命守护】现在受到连接数加成啦!当消除连接数6个以上蓝色能量球时,该技能回血效果会加强;
被动技能【生命领悟】的初始值由3%额外治疗量,上升为6%,成长不变。
3.十字军:同样对这位超级肉盾进行了加强,希望能和输出型前排相抗衡。
蓝色主动技能【钢铁意志】无敌后下一回合所增加的防御力进一步提升;
被动技能【格挡】小幅加强;
4.格斗家:作为一个超级英雄,他的能力还显得有些不够看。至少与逆天的猴子相比他难以称上珍藏级的定位。但现在这个版本开始,你会渐渐体会到他的逆天了。
紫色主动技能【武魂不灭】初始30%的伤害转化上调为45%;满级时将达到逆天的100%以上!
5.暗夜盗贼:通过被动技能的提升强化了她的灵巧与坦克杀手的作用。
被动技能【闪避】小幅加强;
被动技能【死亡穿刺】加强,达到最高级时的忽视防御效果由510上升为750。
优化内容:
1. 公会竞拍的加价最小单位修改为5点贡献,玩家竞拍的操作更方便了;
2. 解迷副本的骷髅怪先手值增加,使关卡设置更合理;
3. 点击邮件内的附件,可以看到物品简介,方便玩家查看附件信息;
4. 在PVE场景中,可以自动记录是否战斗加速和自动战斗,退出游戏后还原,减少玩家重复操作;
5. 优化侍宠精灵的界面,只有在查看精灵技能时才显示“图鉴”按钮,使界面图标显示更合理;
6. 竞技场优化战力显示规则,能够完整显示10万以上的战力,解决了战斗力与文字重叠的问题;
7. 装备锻造的tips弹窗改为可滑动窗口,日后新增描述可以方便查看完整内容;
8. 优化公会BOSS规则描述的显示,使排版更清晰;
9. 优化登录游戏的加载进度条显示规则;
10. 提高英雄武魂、侍宠进阶精华在背包中出售的价格,玩家后期拥有多余资源后物品也有一定保值作用;
11. 添加80级后竞技场物品掉落;
12. 增加3级、4级宝石套和附魔套,使玩家更容易得到额外属性加成;
13. 星空神殿等级金币产出增加;
14. 天空之役的功勋商店,限购物品卖完后显示“售完”的提示,使提示信息更加明了;
15. 恶魔塔添加技能符文石限量兑换,增大技能点产出;
16. 新手引导中,装备引导和药水引导可以点击屏幕打断精灵说话,使引导过程更流畅;
修复内容:
1. 修复经验药水宝藏副本中,奖励图标与副本内的图标显示不一致的问题;
2. 修复领取VIP宝箱后背景层的角色、钻石信息消失的情况;